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707 五大系列(甲蟲裝機,,進化,光子,忍者,發條)總覽+自評

甲蟲裝機

《甲虫装機 巨大甲蟲》
ランク6 闇属性 昆虫族 攻1000 守1000
レベル6モンスター×2
此卡超量召喚成功時,自己或對手墓地一體怪獸選擇視為裝備卡裝備在此卡,此卡攻守上升成為裝備卡的怪獸之攻守值的一半。此外,一回合一次拔除一枚素材發動,自己或對手場上一張表側卡選擇送墓。

目前唯一的黑怪老大,強大的除去能力連星塵,流星龍都得乖乖送墓!!
但說回來它的攻守數值極不穩,可以很強也可以爆弱~
且要一回叫出來得用上不少補助手段...相當耗資源~





《甲虫装機 大黃蜂》
星3 闇属性 昆虫族 攻500 守200
一回合一次,自己墓地或手牌一體"甲蟲裝機"之名的怪獸視為裝備卡裝備在此卡上。此卡被視為裝備卡時,裝備怪獸上升3星、並攻守上升此卡的攻守值。此外,裝備區的此卡送墓發動,場上一張卡片選擇破壞。


甲蟲裝機版的小標槍,基本上又能升星數又能升攻守又能炸卡,是必3不用懷疑的~~
不但送墓能炸牌~~送墓後豆娘蜈蚣的第二效果也能隨之觸發!
一次領先大量排差啊!!!


 

《甲虫装機 巨大象鼻蟲》
星6 闇属性 昆虫族 攻0 守 2600
此卡在手上能視為裝備卡給"甲蟲裝機"之名的怪獸裝備。此卡視為裝備卡時,裝備怪獸的原守備力視為2600。此外,被其他怪獸裝備的此卡,送進墓地的場合、自己墓地"甲蟲裝機"之名的怪獸一體選擇特召,此卡效果一回合限使用一次

這隻配上可變型態豆娘等特召卡會出場得相當迅速,
一次定一隻六星論誰都會嚇到,要配同步也很快!
雖然攻守合計慘輸其他一般六星怪,數值也頗極端
(配
可變型態整個虛掉=.=攻擊力0還表攻特召ORZ)
但他最多的用途應該還是直接像皇槍一樣裝給場上的甲蟲~~
然後再用
甲爆破炸掉發效果特召...然後再做梗~~
當然它效果沒說不能拉哪隻甲蟲~~意思是送墓拉自己也可以~~


《甲虫装機 豆娘》
星3 闇属性 昆虫族 攻1000 守 1800
一回合一次,自己墓地或手牌一體"甲蟲裝機"之名的怪獸視為裝備卡裝備在此卡上。此卡裝備的裝備卡送墓時,自己牌組選一體跟此卡異名的"甲蟲裝機"之名的怪獸特召。此外,此卡被視為裝備卡的場合,裝備怪獸上升3星

豆娘!整系列個人覺得最威的怪!!
直接牌組全範圍的拉!!!要是配上上面的象鼻蟲
那一次送墓就能拉兩隻甲蟲怪!!!(墓地,牌組各一隻)
這種時候當然就是要拉兩位6星速跳老大啦!!
還有就是用下面的
螞蟻幫豆娘背黑鍋也可以觸發豆娘的特召!!
但裝豆娘不能上升攻擊,這點注意~~



《甲虫装機 螞蟻》
星3 闇属性 昆虫族 攻200 守600
一回合一次,自己墓地或手牌一體"甲蟲裝機"之名的怪獸視為裝備卡裝備在此卡上。此卡被視為裝備卡時,裝備怪獸的攻守上升此卡的攻守值,並裝備怪獸破壞時,此卡能代替破壞

蜜蜂一樣是"被裝型"怪獸,透過自己的送墓成就他人
但比起主動送墓又炸對手卡的蜜蜂~~
被動的他還得等對手破壞,又只升攻守不能加星數=.=高下立斷啦~~




《甲虫装機 蜈蚣》
星3 闇 昆虫族 攻1800 守1200
一回合一次,自己墓地或手牌一體"甲蟲裝機"之名的怪獸視為裝備卡裝備在此卡上。此卡裝備的裝備卡送墓時,自己牌組一張"甲蟲裝機"之名的卡片加入手牌。此外,此卡被視為裝備卡的場合,裝備怪獸上升3星。

蜈蚣~~
豆娘一樣是"拉裝型"!!但豆娘是直接牌組拉他只是檢索(<都全範圍檢索了你還"只是"!?)


大拳頭是個擺點~~和豆娘一樣是只能加星不能加攻守的被裝物~~



《甲虫装機 巨大螳螂》
星6 闇 昆虫族 攻2400 守0
此卡在手上能視為裝備卡給"甲蟲裝機"之名的怪獸裝備。此卡視為裝備卡時,裝備怪獸的原攻擊力視為2400。此外,被其他怪獸裝備的此卡,送進墓地的場合、自己墓地,與此卡異名的"甲蟲裝機"之名的怪獸一體選擇特召,此卡效果一回合限使用一次

螳螂!!果然叫螳螂的都注定要強攻啊!!
象鼻蟲一樣是手裝型~但他是攻擊版的象鼻蟲~~
光這點就很恐怖啦!!萬一豆娘直接跳他或用
可變型態跳~
那很兇啊~~一次跳一隻2400的K人Q.Q
且他裝誰誰就2400..等於是強攻型的必放滿就是了~~
不過它的特召效果就是弱化版的象鼻蟲了~~
不能拉自己...這點讓想速拉6星的玩家,至少在目前都不能不擺象鼻蟲~~




蟲甲爆破
通常魔法
自己場上"甲蟲裝機"之名的卡和對手場上兩張表側卡選擇發動,選擇的卡破壞。

這張就目前來說...不放滿的都先別打甲蟲裝機了~~
甲蟲版的毒蛇供物!!!更猛的是他能選擇在裝備區的甲蟲卡!!!
這樣就能順便觸發拉裝型或手裝型的怪的特召或檢索效果發動,一次展開!!
根本自己沒虧~~對手莫名其妙少兩張,自己又更往前進展!!
但只能炸對手表側卡要注意(因此比較多機會是選炸前台,還有要怕星光大道)

 

《甲虫装機の魔剣 蟲王劍》
装備魔法
"甲蟲裝機"之名的怪獸才能裝備。場上表側的此卡送墓時,墓地一體甲蟲裝機之名的怪獸一體加入手牌。

很沒用的被動回收雞肋裝備卡



《可變型態》
永久陷阱
一回合一次,以下效果選一發動
●自己場上"甲蟲裝機"之名的怪獸一體視為裝備卡裝備在其他怪獸上。
●自己裝備區的"甲蟲裝機"之名的怪獸一體選擇,表攻特召。

萬控型的裝備區與怪獸區之互換
機甲結構體能一隻達到的事情,這系列還需要特別多用這一張來做到
對整副牌組來說算是不小的一張阻力~~



《甲虫装機の宝珠》
通常罠
發動後此卡視為裝備卡裝備在"甲蟲裝機"之名的怪獸上,裝備怪獸攻守上升500。裝備怪獸成為效果對像時,此卡送墓發動,該效果無效。

擋任何效果的一張陷阱裝備卡~~
當然跟蜜蜂一樣能送墓觸發豆娘等效果這我也不用說了~~
攻守都上升500點不無小補啊!!
且又能康效果,簡單來說現階段這系列尚未成熟時~~這張也是萬用的必三卡了!!


 


進化

《進化帝  索德》
星6 炎 ドラゴン族・エクシーズ 攻2600 守1000
恐竜族レベル6モンスター×2
持有素材的此卡不被卡的效果破壞。對手怪獸特召成功時、此卡素材拔除一枚發動、該特召怪破壞。

這隻更兇啊!!特召誰都能康!!且不限一回合一次
只是要跳兩隻六星,可能有點難叫
至於要炸它可能得等被它康光,他沒素材的時候才能開鍘了~~



《進化龍  依潘龍》
星6 炎 恐竜族 攻2200 守600
此卡被「エヴォルド」之名的怪獸的效果特召時、此卡攻擊力上升500點。

婀....看在強攻的份上勉強能擺一..嗎?


《進化龍  雙腔龍》
星6 炎 恐竜族 攻900 守1600
此卡被「エヴォルド」之名的怪獸的效果特召時、手牌一體恐竜族・炎属性・6星以下的怪獸特召。

很兇啊!!但也是只限於手牌有其他6星恐龍的時候~~
能用西洛仙蜥半甲齒龜一次爆發(齒龜有點難...手上要同時有兩隻6星啊)



《進化蟲  側頭蜥蜴》
効果モンスター
星1/炎属性/爬虫類族/攻200/守200
自己場上的此卡被破壞送墓時,手牌一體「エヴォルダー」之名的怪獸特召。

這...擺它不如擺齒龜=.=(同樣為手控型)
但配毒蛇供物好像很兇~~可是這樣為配而配感覺又有點多此一舉~~
可能會淪落為另一枚湊數系列怪吧~~



《進化蟲・羊膜蜥蜴》 効果モンスター
星3/炎属性/爬虫類族/攻1600/守400
此卡將對手的怪獸戰鬥破壞的戰鬥階段結束時,自己牌組兩體恐竜族・炎属性・6星以下的同名怪獸2体特殊召喚。此效果特召的怪獸效果無效,結束時移除。

索德要出來的最快捷徑!!!
收縮,聖槍等牌得為他多擺了~~




《原初の湯》
永続魔法
一回合一次,手牌最多兩張「エヴォルダー」之名的怪獸放回牌組洗牌,之後牌組上方抽與放回張數相同的張數。此卡在自己場上限一張表側。

抽濾用卡~~可能是防止打六星流進化的玩家卡手吧~~



《強制進化》
通常魔法
自己場上「エヴォルド」之名的怪獸一體解放發動,從牌組特召一體「エヴォルダー」之名的怪獸。此特召視為以「エヴォルド」之名的怪獸效果特召。

濾召用卡~~但這樣很召虧手~~感覺用處不大



《強制退化》
通常罠
自己場上4星以上的恐竜族怪獸1体解放發動,自己墓地兩體3星以下的爬蟲類族怪獸選擇特召。

這也...純趣味的話是能擺個1,2張打打,或讓對手指定的進化龍變不在場耗耗對手資源
(比方說廢掉對手奈洛幽閉~~等等)



《進化の分岐点》
通常罠 
自己場上一體爬蟲類族選擇發動,選擇的怪獸破壞,之後從牌組裏側手被特召一體「エヴォルド」之名的怪獸。

西洛仙蜥!!就決定跳你了!!!然後炸當然選炸側頭蜥...卡圖都提供好方法了>.<

 
發條

《発条空母  發條艦艇》
星3 水 機械族・エクシーズ 攻1500 守1500
レベル3モンスター×2
一回合一次拔除一枚素材發動,自己牌組或手牌一體"發條"之名的怪獸特召。此外,場上表側的"發條"之名的怪獸被破壞送入己墓的場合,拔除一枚素材選擇該怪獸發動,該怪獸回持有者手牌。

這隻強啊!!能大範圍拉發條怪又能保持場上發條怪的安危!!
可惜左用右使都是要發揮在發條之名的怪獸~~不能像裝攻大王一樣配別副了
至於數值頗低~~可能很快就會被尻掉,故要保護好它讓他的效果能發完~~
基本上發條牌組可擺性很高




《發條鼠》
星3 地 攻600 守600
自己主要階段發動,此卡由攻擊狀態轉為守備狀態,自己墓地一體"發條"之名的怪獸選擇表守特召。此卡表側存在時,效果限用一次。

這隻發條版的小垃圾(或極北)~~應該是拿來速疊上面的空母
用不用就看你發條打甚麼型吧~~要是4,5星型發條的可能用處不大(或配天秤!?)




《發條蜜蜂》
星1 地 昆虫族 攻300守300
此卡被戰鬥破壞送墓時,自己牌組一體4星以下"發條"之名的怪獸特召。

發條專用遺言怪~~
基本上能連續移言擋攻也是三不用說~~(怕還是怕貫穿)




《搖晃的發條天秤》
通常魔法
自己場上表側的兩體等級不同的"發條"之名的怪獸選擇發動,對手選擇其中一隻,沒被選的怪獸在回合結束前,與被選怪手等級變成相同。此外,若被選的是等級較低的怪獸時,自己抽一張牌。

很雞肋的調星牌~~慢走不送



《螺旋式発条》
通常罠
自己場上一體攻擊力1500以上的"發條"之名的怪獸解放發動,手牌一體"發條"之名的怪獸特殊召喚,之後,從牌組選擇一體,跟此效果特召的怪獸攻擊力一樣的"發條"之名的怪獸特召。

二換二的陷阱,有一點發條荒行的感覺
但缺點也是在於它是陷阱不能第一時間主動作招=.=
上面的空母數值雖不高但剛好符合這項條件
要是用光他的效果再發這張解放掉他~~那滿台應該不是難事!!!!!!!!!!!
且牌組部分就壓了三張牌!!!
使用上當然也見仁見智啦~~



光子

《雙生光子蜥蜴》
星6 光 ドラゴン族・融合 攻2400 守1000
「光子」之名的怪獸兩體融合
此卡解放發動,做為此卡融合召喚所使用的融合素材一組從自己墓地特殊召喚。

這隻幾乎光子額外必擺!!!!
WIKI的用法也教大家能拉光子龍~~那目前應該是確定了(除非之後又改)
但其實這隻"就算"能拉光子龍本來就沒有太過甚~
不但要配融合卡~~光是如何擺放能不拖就讓人頭痛
光子本來就慢~~要是沒有一點快速的怪那這系列又不就又變成另一個湊數系列了!?
當然用未融直接埋兩隻光子龍是很兇~~但未融本身兩回合的安危以及用完卡場都是要顧忌的點




《光子斬擊者》
星4 光属性 戦士族 攻2100 守0
此卡不能通常召喚。
自己場上沒有其他怪獸存在時,此卡可從手牌特殊召喚。
自己場上沒有此卡以外其他怪獸存在時,此卡不能攻擊。

特大拳頭,但限制很多...
不過這樣看下來其實也還好~~非但不耗通召
就算不能打,站著定對手也還算有功用
...(除非大家都被等限B)
更不用說配蜥蜴等於是直接牌組檢索他,之後空場可跳~~超迅速又幫壓牌
本身很兇配上光子化誠實更嗆
光子龍的跳板~~光子牌必擺



《光子粉碎者》
星4 光属性 攻2000 守0
此卡攻擊的場合,傷害階段終了時轉為守備狀態。

也是特大拳頭又有限制~~
一樣可以站著定對手~~等光子龍上手



《光子獅》
星6 光属性 獣族 攻2100 守1100
此卡召喚成功時發動,對手手牌全部放回牌組洗牌,之後對手抽與放卡片相同枚數的手牌。 

強迫對手再填充~
但有時候反到幫到對手,拳頭也偏小..不建議放



《光子蜥蜴》
星3 光属性 ドラゴン族 攻900 守1200
此卡解放發動,自己牌組一枚4星以下"光子"之名的怪獸加入手牌,此效果一回合限使用一次。

光子檢索牌~~不3也要2~


《光子法陣師》
星4 光属性 魔法使い族 攻1000 守1000
此卡發生的戰鬥對己方造成的戰鬥傷害減半。

這位是來....又弱又要降傷害~~真受的怪


忍者

《NO.12 機甲忍者 紅蓮之影》
星5 地 戦士族・エクシーズ 攻2400 守1700
レベル5モンスター×2
一回合一次拔除一枚素材發動,這回合自己自己場上"忍者"之名的怪獸,不被戰鬥或效果破壞。此效果能再對手回合發動。

讓全場忍者都變成時械神般無敵的老大~~也是NO卡喔~~
忍者大部分都4星以下=.=
要靠調星數的機甲忍者怪又嫌太慢-.-
本身NO怪又沒限定素材~~
所以...直接拿去配五星流啦~~
(電子龍,太陽神官,巧詐師,護送船,發條士兵,泡麵,機忍大地.....等
額外:泡麵需要用的五星融合怪,12,61,裝攻,始祖,星騎的幾隻能用光屬疊的黑怪)




《機甲忍者 刀刃之心》
星4 風 戦士族・エクシーズ 攻2200 守1000
戦士族レベル4モンスター×2
一回合一次拔除一枚素材,選擇自己場上"忍者"之名的怪獸一體發動,這回合,選擇的怪獸可在一次戰鬥階段攻擊兩次。

忍者薰風鳳凰~~
六武眾之後也可以玩玩~~但拳頭還好而以就是了



《機甲忍者 風》
星4 風 戦士族 攻1400 守1400
此卡召喚、反轉召喚、特殊召喚成功時,自己場上"忍者"之名的怪獸一體選擇發動。選擇的怪獸下降一星。

弱..


《機甲忍者 水》
星4 水 戦士族 攻800 守1600
對手怪獸直接攻擊宣言時,自己墓地有此卡以外的"忍者"之名存在的場合,墓地的此卡移除發動。攻擊怪獸一體的攻擊無效。

忍者死靈守衛~
但要有複數種類忍者才能用
好慢啊~~


《機甲忍者 炎》
星4 炎 戦士族 攻1700 守1000
此卡召喚、反轉召喚、特殊召喚成功時,自己場上"忍者"之名的怪獸一體選擇發動。選擇的怪獸上升一星。

遜..


《機甲忍者 大地》
星5 地 戦士族 攻1600 守1200
對手場上有怪獸、自己場上沒有怪獸的場合、此卡能從手牌特召。

強!


《成金忍者》
星4 光 戦士族 攻500 守1000
一回合一次,手牌一張陷阱卡送墓發動,自己牌組一體4星以下"忍者"之名的怪獸表側或裏側守備特殊召喚。

更強!
诶~~
你以為這樣就沒了嘛~
沒錯...就沒了
要說的就是代價可以丟那些"忍法"牌(還有我弟說"丟神警...神警超爛"WWW)
陷阱記得擺多
還有就是裏側特召也可以~~反轉怪埋來陰對手的時間到~~
不過最主要功用還是拉半藏..半藏再檢索想用的怪~~
等於是無虧牌直接跳一隻又配抽濾!!



《覆面忍者 惠比壽》
星4 風 戦士族 攻1200 守1800
一回合一次,場上有與此卡異名的"忍者"之名的怪獸存在的場合發動,對手場上魔法、陷阱卡,與自己場上"忍者"之名的怪獸數相同張數回持有者手牌。使用此效果的回合,自己場上「忍者義賊ゴエゴエ」可對對手直接攻擊。

這COMBO分明故意的~
但也要面對一堆後台時...自己又有義賊或其他忍者(裏守的也行!)才能用
還有就是量要要少於對手後台~~換句話說對手後台至少要兩張以上能用覆面的效果



《忍者大師 半藏》
星4 闇 戦士族 攻1800 守1000
此卡召喚成功時,牌組"忍法"之名的卡片一枚加入手牌。此卡反轉或特殊召喚成功時,牌組一體與此卡異名的"忍者"之名的怪獸加入手牌。

猛!
(我弟:"帥強!")
怎樣都要檢索~~
檢索忍法成金
檢索忍者之後用...拳頭又大...根本BUG忍者~~(佐助遜掉了)



《機甲忍法 黃金轉換》
通常魔法
自己場上有"忍法"之名的卡存在的場合發動,自己場上忍法之名的卡片全部破壞,自己從牌組上方抽兩張牌。

最多二換二~~不過看在忍法命運大多被丟的份上這張只能乾瞪眼


《機甲忍法 結凍之鎖》
永続罠
自己場上有"忍者"之名的怪獸,對手攻擊時,覆蓋得此卡得以發動,該次攻擊無效,戰鬥階段結束。自己場上有"忍者"之名的怪獸時,對手場上全部怪獸不能轉變型式。

擋一回攻又控場...但也還好~~兩條都要配忍者才能用


《機甲忍法 銹霧》
永続罠
自己場上有"忍者"之名的怪獸時,對手特殊召喚怪獸時,該怪獸攻擊力減半。

好像機甲忍法大多都用來控場~~
但也要配忍者~~雖然打強攻這張可能會有所作為(刀刃之心砍砍砍!!!你們都擋不住!!!)



《忍法 超変化の術》
永続罠
自己場上"忍者"之名的怪獸和對手一體表側怪獸選擇發動,選擇的卡送墓,然後等級低於兩怪獸等級總和的龍族、海龍族、恐龍族一體從牌組特召。此卡離場時,以此卡效果特召的該怪獸移除。

表面上感覺很像超融合般強大的強迫解場功用~
可以速解對方難纏大怪...又能拉一體龍類的反壓對手!!!
但~~
一來面對空場這張卡爆,
二來誰會在忍者牌組裡擺龍族!?
故還是用一般的"忍法變化之術"跳精銳疾風法爾康
還比較實在~


以上差不多是這樣~~
太久沒寫評牌或類專欄的文章
發覺自己腦筋有點轉不過來...寫得不好請高手看倌們見諒~~
大多是自己對牌的第一個感覺~~很多明顯的用法點到為止,沒有過多過深的著墨~

畢竟這篇也不是正式的專欄~本身沒實組沒實測過要硬去寫成正式專欄也有失公允


且很多系列也都還未成熟~~
真要寫應該也很難寫出個名堂
要組還得配很多以前的牌這樣...
配到最後反倒不像自己了..結果還是被主流...不,不要說被主流
被已成熟的其他趣味牌,甚至系統已完全的魂牌電爆很不爽(連魂牌都輸啊orz誰會爽Q.Q)
然後又去改塞了啥神警神宣神慧激葬...變成要魂不魂要廚不廚的怪牌
原本配以前的相性卡配一配都不像系列了
現在塞一堆廚牌感覺更怪異...魂都跑掉了趣味也沒實力也半桶水不到
然後等到708,801漸漸成熟了之後才發覺
之前自己硬寫專欄,硬實組牌,硬去跟卡店軟碰硬根本是在虐自己
OTZ,OGC,OCG,OCGGGGGGGGGGGirlXDDDDDDDDD

一言以蔽之一句話
「玩爽而以~~~不用太認真,也不用太衝!!」
凡事慢慢來~~!

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