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[YGO專欄]墓守專欄---牌組架構(非賽場牌組)

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首先要依照最新一期的禁卡表資訊來組牌這點我想不用多說
再來就是要看你是要玩哪一種型的墓守

以下就分為以墓守為"主",和以墓守為"輔"兩種相關架構:

墓守為主:
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>><<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
非賽場向:
1.魔使強攻型墓守:
最基本的墓守打法,也是王谷為何要加墓守怪數值加這麼多的最明顯原因!!
但這裡先介紹比較老較單純的強攻,廚型賽場式的之後會再另外講

此牌型的墓守一定要使用的牌有6張
那就是3司令官3王谷
有強大環境數值加持的墓守才是最恐怖的下怪陣容!!!

首先,說到強攻,墓守怪能在進攻上給予強大效果的
暗殺者長槍兵莫屬
因此這兩種都有必要投入2~3張增強墓守專怪的火力

再來有了專用火砲,就要有專用的架砲員!!
能肆無忌憚的拉怪...非偵查者莫屬!!
有他當跳板才能快速湊齊場上火力陣容,且他能穩固自身的防守讓墓守後盾無後顧之憂
因此偵查者有3的價值!!

說到專用後盾和效果兼具,番兵也是一大人選
但過多的守備會拖慢進攻...因此這邊建議要擺不要超過2

再來,說到魔法使兼強攻,不可或缺的就是魔導戰士靈滅術師!!
當然拳頭能突然變得很大得注射天使莉莉也是可1的打點
魔戰靈滅這邊是都建議不一定要擺滿,因為他們本身配不能配王谷...
但強大的換後台功能和除外能力是他人無法替代的!!!

說到魔法師兼強盾,不可或缺的就是魔導騎士,攻守數值合計全4星下怪最高!!!!
配上一族根本4星怪物!!可攻可守又能擋破壞!!十分具有擺放價值
但要擺這張,守備怪的比例上就要再做調整
看是要3偵查2番兵1魔騎...還是3偵查2魔騎1番兵

接著關鍵魔陷上面說到了,一族的結束
要是你清一色都使用魔法使下怪作戰
一族的結束會是你的良伴~~~~
但缺點也是不少,卡手,易拖慢,易卡台
雖然有很強的提升力,但相對的附加代價也是相當大!!
說到放幾張的話....這邊就要考驗各位自己實組或實測的功夫了!!

當然永久後台會卡這點還是有替代方案
可以使用團結之力魔法師合作等強攻專用魔法
這邊是很推薦魔導師之力,配上王谷和後台可以增加不少數值!!!

最後就要考慮無法戰破的敵人該如何是好?
這邊建議地碎效分來處理
地碎是不論小強或大拳頭都能包辦..在對付難纏敵人上勝過效分
效分地碎優的地方,是本身也能拿來同步,且任何效果都能在主階處理掉>0<
因此兩者各有優缺
當然要是真的沒辦法...也可以試試看強制轉移,不過個人是沒試過這張就是了~~

另外考慮到自己的強力下怪很有被奈洛的可能
上一篇說到的聖槍收縮也成了不錯的強攻配合閃魔陷的好牌!!!

2.扣血型墓守:
扣血型主要是用兩隻效果有扣血的墓守怪---咒術師火砲兵來玩對手
因此這兩位關鍵怪是非3不可的

再來就是快速湊齊扣血彈藥的王牌魔法
地獄爆走召喚,利用特召出咒術師的瞬間快速拉出另兩位咒術師(只要沒被移除= =)
一次給對手1500的損害
要是場上有火砲兵就能接著把3位咒術師再射掉給予2100的損傷
此扣血戰術中,地爆必3!!

地獄爆走召喚是必須在特召成功的瞬間發出
說到特召就講回墓守唯2的特召怪,偵查者長老
偵查者是在這種狀況下必3不用講,長老的話
雖然要犧牲召喚,且墓地要有墓守怪才有用,
但為了製造更多特召機會,這隻是不反對入1的~~

墓守是闇屬性,說到暗屬性的特召
殺手番茄那沒人能給予干擾的遺言能力是必需品!!!
拉來的咒術師直接扣血,防也防不住
且要是咒術師齊了也能選擇看要拉火砲兵還是徵兵員~~

講到徵兵員了...其實這張神卡在這副裡,跟殺番一樣的功用
能夠從牌組裡直接索取想要的資源,配合火砲兵更能來個扣血附代檢索
因此這裡很推薦3,他一樣也能配合地爆做出更多花樣~~

還有一位我很推薦使用----
魔力典範師!!
配合場地或其他魔法卡如石板,地爆的發動
能有效加count再次重複拉回送墓的咒術師,或使用更多count拉回其他3,4星魔使
多增加重複拉回咒術師徵兵員的動作,就能夠讓地爆的發動時機點大大增加!!!!

當然如果覺的典範太過麻煩...
還有一張墓守專用陷阱版死蘇,降靈的儀式!!!!!
地爆一起蓋著,在對手抽牌時開,拉3位都是咒術師
能讓對手抽牌時就莫名其妙扣了1500(XD)
但缺點是速度不快,要用必等上一回合~~~

最後就是闇屬扣血的王牌,邪惡女祭師!!
火砲兵萬一不幸都"落墓"了...就是由他來補位的時候了!!!

當然說到這裡..很多扣血流都很怕的強攻要如何處理呢?
這邊就只能用魔法使扣血普遍的龜龜戰術來延長對手的戰線
逐漸將其逼入死期!!因此
剛被解開的超重力之網,是必3的不二人選!!
在來就是剛被解2的光封也是要2滿的!!!還有惡夢鐵欄也可以考慮考慮
(多擺魔法!!!有擺典範的話也能給其加count機會來復拉墓地咒術師或其他需要的魔使怪!!!)
要是完全不想攻擊對手...等限B也可以考慮入1!!!

3.防禦型墓守(外搭扣血or牌組破壞!!):
墓守配魔使的三大防禦王牌看到這裡不難回答
偵查者!!番兵!!魔導騎士!!!
那如果這3位都3會怎樣呢?

以防禦為主的牌組
用主要用偵查者的鐵壁,速拉徵兵員,想辦法送徵兵員入墓後在索取其他鐵壁補強防禦網
因此,你可以以此配合鐵後台波動砲來龜死對手
徵兵員也因此必須投入3

且龜牌必須的超重力之網,光封等牌也可以投入!!

當然說到扣血配合鐵壁,棉花糖也是不錯的人選
當然說到小強,剛解3的削死也有一試價值

再來說回魔使族...用見習系統配合水晶占卜師熟練的老魔術師
能夠運用基本的遺言覆蓋和反轉效果
壓牌並做更多的干擾和防禦,也是一種防守型的投入方向!!!!

又如果你不局限於魔法使族,這裡推薦重裝戰士盾翼鳥
強大的防戰破功能...讓對手不耐煩於重複打擊
當然想搭配更多的戰術---同步
號稱小強Tuner的黑暗共鳴體和手丟型的屏障共鳴體也是一個方向!!!

再來又說回魔陷,這邊我也推薦幾種控場型的
首先是地盤沉下,讓對手無法反復的利用滿滿五格做同步!!
還有就是黑暗之扉,一次只能一隻攻擊,讓對手進攻節奏整個放慢
要是還有速攻稻草人能鎖得更死!!!

用干擾型魔陷配合強大鐵壁,要是能再投入3針蟲,1手抹壺
或者直接3技剝!!
就能有效的作牌組破壞效果妨礙等不同層面的大方向
讓戰線整個大延長到對手牌丟完耗完,
或者延長到被波動砲扣死!!!

4.大神官軸:
607開始新的墓守牌型出現
效果可比真紫炎的強大不死神官---墓守大神官
讓以前的傳統平均發揮的墓守首次出現了以一人為中心的打法!!

神官的2或3很多人當時都在探討,但我個人實測覺得~~
神官太少真的很難抽到
這裡是建議放滿...因為即使是可以用魔法師之圓的方式特召
神官大多時候還是用祭召的方式登場
因此有必要大幅加強他的上手率,且擺滿也才能養得起三張魔圓

再來有了主角就要想辦法讓他登場
其中我是覺得魔法師之圓是最快跳他的牌之一..
次元魔法固然也是快,還不用像魔法師之圓一樣要做攻擊宣言才能用
但他和大神官很難有機會一起抽到= =

再來就是說到怪的投入
其實說是說想用特召的方式快速跳出大神官
但很多時候他還是要靠一般的通召來出場
因此專用的祭召祭品---墓守
得全部使用!!不能有其他的外掛怪導致大神官無法順利一隻祭召!!

再來就是怪的數量不能在主打以往墓守的精兵作戰
因為大神官的強大防破效果是連繫著手牌墓守怪的!!
因此為了常有資源,墓守怪量總數必須達到20張初!!!給大神官滿滿的庇護!!

既然下怪必需多擺...那能3的那幾位--偵查者,司令官就是必須了
由於是強攻流所以建議長槍兵也是2~3,而為了炸掉解不掉的卡或後台末裔也得2以上
(不一定要3是因為他的炸卡本領本身對神官登場沒過多幫助..
不過可以用炸卡的解放代價來湊墓地數量,好發動石板)
當然穩固防守的番兵和攻守一體的暗殺者也是要1~2(不3原因一樣,對跳神官幫助意義不大)

此外,這裡是建議可以長老1
因為他是唯一能直接拉墓地神官!!當然嫌卡或要祭召麻煩也可以不放~~

再來就是專用魔陷
由於清一色都是墓守怪,因此一定要的3王谷不講,石板王祭都是要給他放到滿了!!!
重複拿取給神官利用石板,和直接手牌破壞的王祭
尤其是王祭丟到手中大神官,結束等對手抽牌直接降靈儀式復活!!!
不過要這樣建議是要先有石板再先發動,預備好手上兩隻下怪給神官擋破!!

剛說到降靈儀式,這想實接3不用多說了

清一色專用卡..其他用卡除了一些泛用魔法和3魔法師之圓我想也沒啥好放的.....

主打就是無限擋破的大神官..攻擊力越來越高
最後用強攻擊倒對手...但要怕次元幽閉等牌~~~
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賽場向:
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